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LED显示屏新风口再开:电子竞技千亿市场不容错

浏览数量: 0     作者: 本站编辑     发布时间: 2017-11-14      来源: 本站

LED显示屏新风口再开:电子竞技千亿市场不容错

        11月4日,北京,鸟巢!英雄联盟(简称“LOL”)全球总决赛,在4万多名观众欢呼中,SSG以3:0的成绩击败SKT,获得了全球总决赛的冠军。轰轰烈烈的S7就此落下帷幕,但是红红火火的电竞产业却方登堂入室。
  电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
  电子竞技一直以来都被家长们视为洪水猛兽,更有甚者将之比喻成“电子海洛因”。政府对电子竞技也不甚待见,多采用打压政策。但是,也正因为政府近年来的政策由打压变为支持,如2016年三部委联合发布了《关于开展特色小镇培育工作的通知》,2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》等,都支持电竞产业发展,电竞产业短时间内蓬勃发展。值此机遇,如今电子竞技无论是人气,还是产业规模都可比拟中超、NBA等传统体育赛事。
  电竞赛事比拟中超、NBA这件事可摘取几个LOL赛事数字加以说明。2016年,LOL “S6”直播频道超过23个,语言超过18种,系列赛事每日独立观众总计3.9亿。2017年,S7 半决赛SKT vs RNG,海外直播观看人数150余万,国内各大平台数据统计合计为9600余万,仅一场半决赛光看人数接近一亿。据统计,之前两届《英雄联盟》全球总决赛的观赛人数均超过了NBA总决赛的观赛人数。
  电子竞技是一个体量庞大,潜力无限的市场。电子竞技赛事在某种程度与演唱会、电影、传统体育赛事等娱乐活动有异曲同工之效,都是丰富人们精神生活的重要内容,并且都拥有体量庞大粉丝群。据Newzoo公布的全球游戏市场调查数据当时估计,到2017年,全球电子游戏行业将至少拥有22亿游戏玩家,行业总收入不低于1088亿收入,这一数字比2016年的全球电影票房收入高出近三倍。
  电子竞技产业繁荣对LED显示行业,是一件“金榜题名,洞房花烛”级别的喜事,因为他会带来一个LED显示屏占绝对优势的巨大市场。电子竞技赛事最主要的设备就是显示屏,并且为了满足现场观众的观看需求,显示屏必须做的大而清晰。如在s7决赛上,便是用了1800m²的LED显示屏。这种规模的显示屏无论是LCD、还是DLP都无法实现大和高清兼顾的。目前符合这个要求,只有不限大小且无拼缝的LED显示屏了。从显示要求来看,LED显示屏就是为电子竞技而生的,因此LED显示屏在这体量庞大且潜力无限电竞市场可谓是得天独厚。
电子竞技市场潜力无限,加上其显示要求,在未来成为LED显示屏主要消费市场是大概率事件。然而,当前LED显示屏在电子竞技市场仅作为周边配件出现,业内对电子竞技市场的关注也普遍偏低。LED显示行业应当迅速采取行动,通过设计出最适合比赛观看的产品,争取将LED显示屏打造成为电子竞技的核心装备。
  满足了比赛的观看需求,并且凭借自身的不限大小,无拼缝的特点,LED显示屏有成为电子竞技核心装备的实力。赛事是电子竞技最关键,最不可缺乏的一环。规范和稳定的赛事标志着电子竞技的兴起,也标志着LED显示行业的新市场在开启。除了稳定大赛事,各种邀请赛、城市争霸赛也在兴起。此外,电子赛事上下游衍生的各种周年庆、活动也会提供不小的市场。当LED显示屏成为赛事的核心装备,LED显示屏才能最大程度的占有这块市场。
  我国LED虽凭借小间距显示产品的兴起实现了弯道超车,但是随着时间的推移,小间距产品无论是前沿技术研发,还是市场推广上都遇到了瓶颈。前段时间,韩国三星已经将小间距显示产品做进了影院,开始影院系统之旅。我国小间距产品虽一直在推陈出新,却始终无法超越三星,无法进入影院系统。
  如今电竞产业的兴起为我们提供了一个曲线救国的机会。同样是近距离观看,LED显示行业可以通过研发满足电子竞技比赛观看需求的产品,进行技术积累和保持发展。在电子竞技市场获得资金和技术,将成为我国LED显示进入影院系统的资本。
  此外,LED显示行业进军电子竞技行业还有助于推动小间距产品的民用市场普及。一直以来,小间距显示屏都是高端显示领域,如交通系统指挥中心、军事指挥中心、大型会议现场等场所的专用显示屏,在民用市场的使用率极低。电子竞技市场是一个小间距显示产品进入民用市场的关口,是民众了解和体验小间距显示效果的平台,能起到良好的推广、营销效果。
  瑞咨询发布的《2015年中国电子竞技行业研究报告》中显示,中国电竞受众集龄主要集中在19-35岁年龄段, 其中80%是男性用户,而当中又以25 - 30岁军龄段人数最多,占电竞用户总数的36.6%。这部分人群对新鲜事物的接受能力强,并且正逐渐成为社会主流,成为消费的主力。通过电竞使他们接触、了解、接受LED显示屏,真是再好不过的方式了。
  想成名,要趁早,想占领电子竞技市场也要趁早。电子竞技市场的潜力使红杉、京东等资本入场,加上上有政策扶持,下有群众基础,在未来数年内成为风口是值得乐观的。在此大环境下,除了赛事会丰富,为培养竞技人才的竞技小镇、竞技馆的建设也会大步前行,对大屏显示的需求则必然会激增。在将来数年内,电竞行业或许会成为LED显示屏最重要的消费者之一,不见得是无的放矢。
  电子竞技专业的开设,电竞小镇的建设标志着国家真正将电竞看做是一项体育活动,这将彻底地改变人们对电竞的观念,为电子竞技的发展扫清思想障碍,使电子竞技产业拥有蓬勃而坚韧的生命力,成为LED显示行业长久而光明的发展动力。LED显示行业于电子竞技市场不再是一锤子买卖,或许有一天会成长为如今中超、中甲等赛事一样的显示项目。
  电竞的东风已经来了!上周末,国际奥委会官方宣布,已认证电子竞技为正式的体育项目。随着此决定的公布,奥委会将开始着手将电竞纳入奥运比赛项目中。如一切顺利,观众们最早在2024年的巴黎就可以见证电子竞技比赛出现在奥运赛场上。
  一个对LED显示极度友好的千亿市场,要来了!一个LED显示行业的新机遇,要来了!

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